El personal de TheGamer dice que el nuevo acuerdo de pago por sesión del sitio es «desgarrador»

Valnet, la empresa matriz de los sitios web de juegos Polygon, GameRant, DualShockers y otros, ha anunciado una nueva estructura salarial para algunos escritores de TheGamer, según empleados actuales y anteriores. Si antes a estos escritores se les pagaba una tarifa fija o por artículo escrito, su remuneración ahora estaría vinculada a la cantidad de interpretaciones que reciba un artículo. Los trabajadores dicen que esto significa un enorme recorte salarial, que podría hacer imposible que algunos continúen trabajando en el sitio.

«Les escribimos para informarles sobre un nuevo y emocionante sistema de bonificación basado en el desempeño que llegará a TheGamer», escribió Valnet en un correo electrónico a los empleados afectados, que fue visto por Aftermath. «A partir del 22 de mayo, el nuevo sistema reemplazará todas las estructuras de compensación actuales, incluidos los pagos básicos y el pago por puesto».

Valnet llama a este nuevo sistema «Pago por sesión» o «PPS». Cuando decimos que «recompensa los artículos con mejor rendimiento», la nueva estructura pagaría a los trabajadores entre $ 3 y $ 8 por cada 1000 sesiones, dependiendo de su función en el artículo. Un editor de una historia estaría por debajo de la tarifa de 3 dólares; un “artículo escrito”, que los trabajadores que hablaron con Aftermath explicaron que recibirían 5 dólares por cada 1.000 sesiones por un artículo editado. Los artículos «autoeditados» entrarían en la categoría de $8, lo cual, según explicó el personal, se aplica cuando el escritor de un artículo también realiza tareas relacionadas con la colocación del artículo en el CMS. Según el personal, la mayoría de los artículos publicados por TheGamer caen por debajo de este nivel más alto. En cada caso, Valnet escribió que esta estructura de pago está «limitada a 15 días por publicación».

«El modelo PPS le brinda un control más directo sobre sus ganancias», escribió Valnet, y agregó que los escritores «ahora pueden ganar hasta $2,500 por artículo según el rendimiento del tráfico».

No a todos los trabajadores de TheGamer se les ofrecieron estos nuevos términos, ya que los trabajadores le dijeron a Aftermath que la oferta se hizo a algunos miembros de la guía y los equipos de noticias del sitio. Uno de los trabajadores, cuyo nombre Aftermath solicita el anonimato debido a las represalias de Valnet, dijo que «no ven ningún patrón aquí» en cuanto a a quién se dirigió la oferta.

El trabajador le dijo a Aftermath que las sesiones (a partir de la primera visita dentro del plazo proporcionado por el usuario, versus visitas a la páginao cada vez que se carga una página) son métricas de éxito en TheGamer desde hace algunos años. Las sesiones, que tienden a ser inferiores a las páginas vistas, generalmente se consideran la métrica más valiosa en muchas publicaciones en línea.

Aunque los indicadores de éxito pueden ser los mismos, sería algo nuevo si los salarios de los trabajadores estuvieran completamente vinculados a ellos. «En contratos anteriores, los bonos del PPV se sumaban al salario base» escribió el ex editor de TheGamer, Lex Luddy, en Blueskyquien fue el primero en compartir públicamente detalles de la nueva estructura de pagos del sitio. Esto sería reemplazado por el sistema PPS, lo que significa que los escritores no tendrían una garantía mínima de cuánto se les pagaría por su trabajo. Parece que los detalles de la nueva estructura aún se están negociando y los empleados que hablaron con Aftermath expresaron confusión sobre cómo será en la práctica. Los trabajadores dijeron a Aftermath que creen que la nueva estructura permitiría prorratear el pago, lo que significa que los trabajadores podrían recibir algo de pago por una historia incluso si no alcanza el umbral de 1000 sesiones.

Pero todos los trabajadores que hablaron con Aftermath coincidieron en que los salarios de quienes trabajan en la nueva estructura caerán drásticamente y temen que quienes ofrecen PPS se vean obligados a abandonar el sitio porque simplemente no pueden permitirse seguir trabajando. luddy escribió que algunos trabajadores de TheGamer ven el PPS como «una forma de ‘despidos suaves'», un sentimiento del que se hacen eco quienes hablan con Aftermath. «Nadie piensa en eso», dijo el trabajador a Aftermath, y dijo que los trabajadores afectados «dejan claro que se irían si los contrataran».

luddy dijo mi ciudad que algunos trabajadores están en «rebelión abierta» en Valnet Slack contra los cambios. Los empleados que hablaron con Aftermath dijeron que a los altos ejecutivos de TheGamer, incluido el editor en jefe, no se les informó sobre PPS antes de su anuncio, y que el personal del lugar buscó aclarar el liderazgo de Valnet. El trabajador dijo que el ambiente en el sitio era «sombrío» mientras la gente luchaba por entender cómo alinear la nueva estructura salarial con sus expectativas y desempeño actuales, y describió la situación como «desgarradora».

Valnet respondió a una solicitud de comentarios a tiempo para su publicación.

Los trabajadores le dijeron a Aftermath que TheGamer ha tenido problemas en el pasado, incluidos despidos. octubre 2025. El tráfico en el sitio ha disminuido debido a los cambios de Google, un experiencia común entre tiendas en línea (y uno que probablemente sea peor para los sitios donde La última revisión de búsqueda de Google). Pero sentían que sus equipos habían estado trabajando duro para cambiar las cosas recientemente, lo que hacía que la estructura del PPS y la perspectiva de la salida de los empleados parecieran aún más impactantes.

Valnet es propietario de muchos sitios de juegos, y paginas incluye entretenimiento, tecnología, viajes, automóviles y deportes. En mayo de 2025, la empresa compró Polygon de Vox Media el Reclamó 20 millones de dólaresla compra asociada despidos masivos por el personal de Polygon. Valnet es la principal fuente de trabajo para escritores en línea, principalmente como contratistas independientes; algunas personas que escribieron en sitios de Valnet criticado lo que sienten es bajos salarios y altas expectativas de producción, aunque muchas tiendas en línea –especialmente en juegos– funcionan de manera similar. En abril de 2025 Valnet demandó a la agencia de noticias The Wrap Para ver un artículo sobre el director ejecutivo de Valnet, Hassan Youssef, y las acusaciones sobre las prácticas laborales de la empresa.

PPS representaría un cambio significativo en la compensación para los trabajadores de TheGamer, y no sorprende que los trabajadores, al igual que los lectores del sitio, lo encuentren inaceptable. Las opciones de los escritores son limitadas en su época, especialmente hoy. periodismo de juegoslas prácticas que hicieron que el campo pareciera aún más insostenible afectaron duramente a todos los escritores. Y los lectores quieren ver que las personas que trabajan en los lugares que aman reciban un pago justo por su trabajo, en lugar de cuánto les pagarán en absoluto.

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