Dead By Daylight presenta el kit asesino completo de Jason Voorhees

Behavior Interactive ha presentado el kit asesino completo de Jason Voorhees para Dead by Daylight. Su conjunto de poderes se basa en el sigilo y la emboscada, lo que le permite a Jason desaparecer de la vista de los supervivientes antes de reaparecer para atacar sin previo aviso.

El slasher se unirá al juego como parte del próximo capítulo de Dead by Daylight: Jason, primero a través de una versión beta pública en Steam el 26 de mayo y luego el 16 de junio antes de su lanzamiento completo. Desde el punto de vista del comportamiento, la llegada de Jason es fundamental para celebrar el décimo aniversario del juego.

Debido al inventario de Jason, es difícil predecir

Jason el viernes 13.-3

El poder principal de Jason, llamado «mal omnipresente», le permite desaparecer del mapa por completo. Mientras está oculto, se mueve más rápido y deja atrás a los supervivientes sin marcar su ubicación. Incluso cuando es invisible, Jason puede seguirte con señales visuales como pasos. Luego puede reaparecer cuando apunta a objetos ambientales como paletas, puntos de bóveda y paredes rompibles. Luego regresa al combate con fuerza suficiente para destruir los obstáculos cercanos y hacer que los supervivientes atrapados cerca del impacto griten, revelando su posición.

Esta mecánica se parece más a The Wraith debido a la jugabilidad de desaparición y reposicionamiento.

La segunda mitad del poder de Jason se centra en armas improvisadas. Jason puede recolectar objetos ambientales en cada mapa, incluidos pedazos de paletas rotas, fragmentos de gabinetes, piezas de ganchos y piezas de generadores dañadas, y arrojárselos a los supervivientes. Estos proyectiles son limitados y deben recogerse manualmente antes de su uso. Sólo se recargan cuando Jason vuelve a entrar en Omnipresent Evil.

Los objetos arrojados pueden hacer tambalear a los supervivientes, pero a los jugadores heridos cerca de las paredes les va aún peor. Si son golpeados en la posición correcta, quedarán inmovilizados e indefensos hasta que Jason se mueva para rematar el ataque.

El director creativo de Behavior Interactive, Dave Richard, dijo que la apariencia de Jason siempre ha sido considerada uno de los hitos del juego. «Nunca hubo dudas de que nuestro capítulo del décimo aniversario no podía simplemente ser grande, tenía que ser algo realmente especial», dijo Richard.

El asesino fue descubierto por primera vez por Dead by Daylight el 23 de mayo, durante el final de una transmisión en vivo de 13 horas, lo que confirma uno de los crossovers más buscados de los juegos después de años de demanda de los fanáticos y complicaciones de licencia en torno a la franquicia Viernes 13.

Como alguien que ya entra en pánico cuando pierdo de vista a cualquier Asesino durante más de tres segundos, la idea de que Jason desaparezca por completo del mapa y atraviese una pared parece absolutamente aterradora. También estoy muy dispuesto a probarlo.


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La luz del día está muerta

5.0/5

apareció

14 de junio de 2016

JERS

M de maduro: sangre y sangre, violencia intensa, lenguaje fuerte


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