No es nada radicalmente diferente a lo que hemos visto en el pasado, pero tengo la impresión de que tiene algo especial. Haex es un shooter de supervivencia en mundo abierto que acaba de presentarse en el Summer Game Fest. El título fue desarrollado por Dead Astronauts, un nuevo estudio formado por veteranos de los mundos abiertos y liderado por un ex Ubisoft. Es una historia que suena familiar y que hemos visto terminar bien en el pasado, pero hay mucho más que una simple conspiración.
Un shooter atmosférico
Haex se define como una tirador de supervivencia atmosférico tiene lugar en la naturaleza salvaje. Si quisiéramos situarlo en el mundo real, tendríamos que ir a las regiones subárticas del norte. El paisaje escandinavo llama la atención sobre el frío y la obligación de transitar por terrenos intransitables, pero no será el único protagonista. El mundo del juego ha sufrido una invasión extraterrestre, que trae consigo arquitecturas futuristas y mecánicas de ciencia ficción además de enemigos únicos en forma de humanoides o máquinas.
A lo largo del juego también encontramos semillas alienígenas que se pueden plantar para recomponer y reconfigurar el mundo, proporcionando una gran progresión en el mapa a medida que avanzamos en la aventura. «Nuestro objetivo es crear una memorable e innovadora aventura de supervivencia en un mundo abierto que los jugadores querrán explorar por sí mismos. Hemos puesto mucho amor, creatividad y trabajo duro en la construcción de un universo donde los jugadores rehacer prácticamente todo el mundo y seguir su propio camino», explicó uno de los cofundadores del estudio en un comunicado de prensa.
En la presentación del juego se reveló cuál será el título. Disponible en 2027 con acceso anticipado también en Steam y Epic Games Store. La idea es que permanezca en este estado entre 12 y 18 meses, ya que como dice Dead Astronauts «la mejor experiencia de juego se crea con la participación del usuario». «Lanzar el juego en acceso anticipado nos permitirá probar nuestros sistemas, descubrir los gustos de nuestros jugadores y al mismo tiempo pulir la experiencia para la versión 1.0», explicaron en la página oficial del juego en la tienda de Valve.
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