Realizar múltiples tareas mientras se juega es común para muchos usuarios de PC, y ciertamente para mí. Poder mantenerme al día con los videos de YouTube, o más importante (en este caso) transmitir en vivo a mis amigos en Discord, le da vida a mi juego, especialmente cuando estoy inmerso en un MMO o un shooter multijugador, o más bien, un juego en el que no tengo que prestar toda la atención.
Sin embargo, esta multitarea afecta el rendimiento del juego, especialmente en PC de gama baja (o más específicamente, PC con 8 GB de RAM). Discord, Google Chrome, Firefox, Spotify y más pueden afectar significativamente el uso de RAM y CPU, dependiendo de cuántas tareas se ejecuten a la vez.
Google Chrome es el peor de todos, ya que reproducir un vídeo de YouTube en una pestaña puede consumir hasta 1 GB de memoria (a veces más), y casi 4 GB para toda la aplicación. Afortunadamente, tengo un sistema potente con 32 GB de RAM DDR4, por lo que puedo considerarme afortunado, especialmente en una época en la que es difícil conseguir memoria a un precio asequible.
Como tenía piezas de PC disponibles, se me ocurrió la idea de construir dos PC con una tarjeta capturadora y una pantalla secundaria Corsair Xeneon Edge. Esto me permitiría mover completamente todas mis cosas secundarias, incluida la transmisión de juegos en Discord, a un sistema independiente para que el hardware de mi sistema principal esté dedicado únicamente a los juegos.
Lo configuré, instalé Bazzite (básicamente un clon de SteamOS) y ha sido la mejor decisión que he tomado como jugador de PC en años. Así cambió mi experiencia con la PC.
La configuración era complicada, pero ahora la transmisión es más fácil
Para comenzar la configuración, simplemente conecte la GPU de su PC principal para juegos (que es la fuente de la transmisión) al puerto «HDMI In» de la tarjeta de captura NZXT Signal 4K30 con un cable HDMI. Luego, conecte el cable USB Tipo-C incluido al puerto «Tipo-C» de la tarjeta de captura y el extremo USB-A del cable a la segunda computadora de transmisión y listo.
El único propósito de esta configuración de tarjeta de captura es permitir que una PC independiente capture la actividad de otra PC para juegos y funciona con otros sistemas, como consolas. En última instancia, el objetivo es aliviar la carga de su PC para juegos, que utiliza más recursos para la transmisión en el mismo sistema, y, en cambio, dejar que su PC para transmisión se encargue de esas tareas.
Las tarjetas de captura son especialmente útiles para dispositivos como Nintendo Switch 2 donde la transmisión a Twitch, YouTube o Discord no es posible de forma nativa, pero en este caso la atención se centra simplemente en reducir la carga en la PC principal para juegos.
Si estás transmitiendo en Discord, la tarjeta de captura se puede encontrar como una opción en la pestaña «Herramientas» cuando intentas compartir tu pantalla. Aparte de algunos contratiempos aquí y allá, la calidad de la transmisión es excelente tanto en 1440p como en 4K, y el primero es capaz de alcanzar 60 fps.
Debo recalcar que mi caso particular de configuración fue una pesadilla. Se recomienda un paso HDMI para una configuración como esta, ya que le permite transmitir video y audio a la pantalla principal para jugar sin demoras, al mismo tiempo que ofrece lo mismo para transmitir a una tarjeta de captura.
No está claro si la unidad que estaba usando estaba defectuosa, pero el Signal 4K30 forzó constantemente una salida de 1080p a 60 fps a través de HDMI en mi monitor ultraancho LG UltraGear 45GS95QE sin ninguna resolución más alta.
Como no tuve mucha suerte con el paso HDMI, la alternativa más fácil fue reflejar mi pantalla principal a través de la Configuración de pantalla de Windows o la opción del proyector OBS (llamada «Abrir vista previa del proyector»), y dado que esta última tiene poco o ningún impacto en los recursos del sistema, esta fue la opción más fácil.
La mayor ventaja de la opción del proyector OBS es que no hay restricciones de resolución o frecuencia de actualización, que generalmente están limitadas cuando se usa un paso HDMI en una tarjeta de captura (que sería 4K a 60 fps con la tarjeta NZXT), por lo que tuve acceso completo a la frecuencia de actualización de 240 Hz de mi pantalla mientras jugaba.
La multitarea ahora es pan comido, ya que puedo ver simultáneamente las transmisiones de otros amigos mientras juego sin ninguna degradación del rendimiento, especialmente cuando juego juegos exigentes o no optimizados.
Esta también es mi Steam Machine personalizada.
Cuando necesito una experiencia de juego similar a la de una consola, esta segunda PC ahora funciona como una Steam Machine independiente, pero es incluso más poderosa que la que Valve lanzará próximamente.
Con procesador AMD Ryzen 5 5600X de 6 núcleos y procesador AMD Radeon RX 9060 de 16 GB
La única característica similar a Steam Machine que le falta es una pequeña carcasa para albergar los componentes, pero es muy difícil encontrar una carcasa de PC tan pequeña como la Steam Machine que pueda albergar una GPU de escritorio de tamaño completo, y si lo hace, no será barato.
Lo que realmente hace que esta máquina sea única es Bazzite, que funciona muy bien en computadoras con hardware AMD. Si bien tiene la desventaja de que algunos juegos no son compatibles con Linux debido a complicaciones con los sistemas anti-trampas, mi plataforma de juegos principal con Windows 11 está lista para eso.
El uso de herramientas como Decky Loader transforma literalmente su experiencia de juego SteamOS en una consola personalizada, ya que varios complementos pueden cambiar la interfaz de usuario, los videos de inicio, los sonidos de navegación y más. Si quieres, puedes cambiar su interfaz a GameCube o PS5 y eso es lo que lo hace tan especial.
Solo para reiterar, nada de esto hubiera sido posible si no hubiera tenido suerte con las piezas, ya que esta configuración fácilmente costaría al menos $ 1000 / £ 1000 / AU $ 1400, y 16 GB de RAM probablemente representarían una parte importante del costo.
La construcción del sistema revitalizó por completo mi experiencia de juego en PC y es difícil mirar atrás, especialmente si Valve continúa optimizando SteamOS para usuarios de PC de escritorio.
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